什么时候有电子竞技专业(什么时候有电子竞技专业的大学)

什么时候有电子竞技专业(什么时候有电子竞技专业的大学)



      电子竞技专业以使用电子设备如网络游戏、电子娱乐、电子竞技为主体行业,是总称,它包含了具体的多种类别

      近年来,受众年龄段越来越广,玩家也越来越多,相应地,电子竞技专业也随之发展壮大。据国家统计局数据显示,2015年中国网络游戏市场80.9亿元,2016年达到115.3亿元,占据了国内游戏市场的48.1%。此外,高校也注重电子竞技专业的开办,如清华大学、浙江大学、武汉科技大学,以及湖南大学等。

      清华大学于2007年开设《计算机网络游戏设计与开发》专业,该专业属于计算机科学与技术专业的联合专业,目的在于培养应用型人才,从事游戏设计、游戏开发和游戏研发等方面的应用科学技术人才。浙江大学则在2009年推出“游戏开发”专业,以游戏开发为主要特色,着重培养从事游戏开发、游戏设计和游戏研发等领域应用科学技术人才。

      在近几年,电子竞技专业已经形成了跨国参与的范畴,整个行业也发展迅速,受众也越来越广泛。在许多国家,电子竞技也经常成为一种群体活动,一些国家和地区的政府机构也鼓励和支持电子竞技。未来几年中,电子竞技将会发展得更快,更多的高校也将开设电子竞技专业,提供更丰富的教育资源,进而促进电子竞技行业的发展和繁荣。

      总之,电子竞技专业是一种新兴的专业,它融合了计算机技术、网络技术和内容创作的多项专业技能,进一步推动了国内游戏行业的发展。随着众多高校开设电子竞技专业,受众群体也越来越大,这对于电子竞技行业的发展具有重要的意义。

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